Miks teeb mäng 'Viis ööd Freddy juures' hämmastava õudusfilmi

Why Gamefive Nights Freddys Will Make

Kerged spoilerid „Viis ööd Freddy's“ mängusarja jaoks allpool!

Eile õhtul tuli uudis, et populaarset indie-mängu 'Five Nights at Freddy's', mille arendaja Scott Cawthorn käivitas 2014. aasta suvel esmakordselt, valitakse ametlikult mängufilmi.



Videomängudel põhinevad filmid kipuvad olema päris hitt või miss, kusjuures suur rõhk on pandud 'missile' (kuigi Michael Fassbenderi 'Assassin's Creedi' filmimine on peagi tulemas, võib -olla see muutub?) - aga me arvame, et 'Viis ööd kell Freddy filmil võib tegelikult olla väga huvitav õudusfilm. Siin on põhjus.

  • Kontseptsioon on teie halvim õudusunenägu, kuid parimal võimalikul viisil.

    Mängite turvameest Freddy Fazbeari restoranis Pizza, mis on Chuck E. Cheese stiilis perekondlik meelelahutuskompleks koos animatroonse loomategelasega-kes on öeldud, et nad suudavad öösel ringi rännata ja tulevad kindlasti teid tapma.



    mustade seemnete õli juuste ülevaated

    Loomulikult tuleb mängus viibida valvuri toas ja end kaitsta saab ainult jälgides oma robotründajaid turvakaameral, mis pinget tunduvalt kergitab. Kujutage ette, kui palju intensiivsem oleks, kui saaksime pitsabaari ümbruses tegelasi jälgida ...

  • Sarjas on üllatavalt palju pärimust.

    Püüe mitte surra animatroonilise rääkiva karu tõttu on üsna lihtne ülesehitus, kuid filmi „Five Nights At Freddy's“ järjed lähevad veelgi kaugemale-teine ​​mäng on tegelikult eellugu, mis toimub umbes samal ajal kui „The Bite“ '87, (ärge küsige, see on segi). Kolmas, mis ilmus alles vähem kui kuu aega tagasi, leiab aset 30 aastat tulevikus, pärast seda, kui Freddy on ümber kujundatud õudusatraktsiooniks, mis põhineb kahe eelmise mängu traagilistel sündmustel. Seega on juba olemas triloogia, millest stsenaristid võrevoodi saavad, kui nad pärast esimest filmi tahaksid hargneda.

    'Lugu sobib tõesti filmiks ja see puudutab suuresti uurimata õuduse niši, millega paljud inimesed saavad suhestuda,' ütles arendaja Scott Cawthon Hollywoodi reporter . Arvestades seda, kui kiiresti on Cawthorn mänge loksunud, on tal ilmselt palju ideid, mida ta pole veel jõudnud proovida.



  • Produtseerib Warner Brothers Studio.

    Kas teate, mille eest veel Warner Bros osaliselt vastutab? 'Friday The 13th', 'The Exorcist', 'Beetlejuice', 'Mad Max' ja 'Creepshow'-ühed kõige karvavõimsamad ja adrenaliini pumpavad filmid, mis eales tehtud. Selle projekti õige kirjutajaga võib see olla midagi tõeliselt erilist.

  • 'Uhkuse ja eelarvamuste ja zombide' taga olev mees on manuses.

    Enim müüdud autor Seth Grahame-Smith, kes kirjutas filmid „Uhkus ja eelarvamused ja zombid” ja „Abraham Lincoln, vampiirikütt”, aga ka filmi „Tumedad varjud” stsenaariumi, produtseerib filmi koos David Katzenbergiga. Mõlemad töötavad väidetavalt ka Beetlejuice'i taaskäivitamise kallal, nii et võib kindlalt väita, et nad teavad oma õudust - kuid tõenäoliselt saavad nad filmi ka natuke huumorit süstida.

    Ootame põnevusega koostööd Scottiga, et teha hullumeelne, hirmutav ja kummaliselt jumalik film, ütles Grahame-Smith THR-ile. Mis sa arvad, et hirmutavad mehaanilised koletised, kes sind igal sammul taga ajavad, ei saa olla jumalikud? Sest uskuge või mitte, paljud inimesed teevad seda ...

  • Fännikogukond on juba tohutu.

    Mängime videoid filmist „Five Nights at Freddy's”, kus mängijad salvestavad end mängu läbi mängides ja igal sammul ehmununa, on juba üle võtnud voogedastusteenused nagu Twitch ja YouTube. Kuid mängu jaoks on olemas ka suur maa -alune fänn, mis tõmbab fanarti, kirjutab laule, koos teoreetib mängude saladusi ja isegi saadab animatroonseid olendeid üksteisega. Piisab, kui öelda, et paljud inimesed võivad kas erutada või pettuda - kuid igal juhul vaatavad nad filmi ilmumisel!

    kuidas erektsiooni peatada